一行字进画布,
成片与素材一起出来。
洛书灵枢 —— AIGC 视觉内容创作平台。短剧、漫剧、漫画、有声书、电商素材、音乐、配音,七条产线装进一张画布,从剧本到成片,不出这条画布。
小说 / 剧本进,分镜、角色、成片出 —— 一条画布跑完一集
条漫 / 页漫整部制作:线稿 → 上色 → 质检 → 拼版,导出 PNG / PDF / CBZ
小说进,多角色配音成品出:分角色、逐句、情绪标注
背景音乐与完整歌曲,30 秒起最长 6 分钟,直接配进成片
文本到人声的交付:142 个音色可选,1~4 路同时合成
竖屏 / 横屏量产,镜头级审查与素材跨集复用
商品图进服装 / 饰品 / 武器库 → 抠图 / 扩图 / 高清处理 → 直出带货短片,与漫剧共用同一张画布
不是一堆零散工具,
是一条能跑通的画布。
从一句话大纲到成片,每个环节都是画布上的一个节点。可以逐节点精调,也可以批量跑完。
节点画布 · 无限延展
右键建节点、从端口拉线建节点、框选多选、Alt 拖拽复制、剪贴板图片直接粘贴成节点。撤销 / 重做 12 步,三种连线路由(曲线 / 直角 / 智能避让),分组容器与迷你地图。
AI 生成 · 12 个模型
图像、视频、文本、音色四条通道全部可配。模型自带能力声明,可选分辨率、比例、时长随模型与参考图数量动态解析。
14 个内置图像工具
裁剪、标注、切割分镜、多角度、打光、高清、扩图、重绘、擦除、抠图、多功能 —— 每个工具的产物都是新节点,原图永远留着,可以随时换一条路再试。
分镜到视频
宫格分镜生成 → 切割工具拆成独立帧 → 逐帧备注与排序 → 挂参考图 / 参考视频 / 参考音频出片,支持尾帧承接与音频生成。
14 类素材资产
角色、场景、道具、服装、饰品、武器、参考图、通用素材、视频片段、音色、分镜、控制图、动态提示词、白模预演。变体链管理多版本,批量生成排队跑,进度浮窗实时计数。
剧本到分镜全链路
5 阶段 14 题材:大纲 → 人物小传 → 章节目录 → 章节正文 → 视觉分镜,前三个阶段完成自动推进,产出直接落进当前项目的素材库。
作品展示:这些片子,都是用洛书灵枢做出来的
宣传片、短剧、音乐影像,点开直接看。全部是真实项目的成片,不是官方演示素材。
这不是演示数据,
是一部真跑完的漫剧
下面的《文字即法术》从创作蓝图一直跑到 QA 四审,九站产出全部由分镜师工作台落盘 —— ep01 的每一条、每一镜都在这儿。
《文字即法术》
一个只会背书的现代中文系学生,掉进一个必须死记硬背才能施法的世界 —— 他手里唯一的武器,是他从小被逼着抄了一万遍的汉字。
殿顶高得看不清梁。天光从两侧高窗斜切下来,落在殿心一方青黑的石碑上。 新入弟子按碑觉醒,执事当众点名 —— 他跪在碑前一步之内,双手空着摊在膝头。
场数 3 / 条数 12 / 镜数 42 / 时长预算 133.5 s s01 觉醒殿 5 条 17 镜 55 s s02 前庭廊下 4 条 14 镜 42.5 s s03 柴房外 3 条 11 镜 36 s 控制等级 L1–L3 全覆盖 · 全片无 L4
{ "kind":"floor", "s":[104,2,104] },
{ "kind":"pillar", "p":[12,22,50] },
{ "kind":"block", "label":"觉醒石碑" },
{ "kind":"window", "label":"高窗" },
{ "id":"luo", "label":"洛书",
"pose":"kneel", "facing":"stele" }
这一阶段不一样:逐集写、逐集检,不是一口气出一大坨
章节正文按「逐集精修」走 —— 可以挑着集生成,也可以切「批次模式」一次 5 集。每集生成时自动跑一致性检查,不过关自动修正(修正上限可调 1~10);60 集全部生成后进视觉分镜,拆镜头、配参考图。
每阶段的产出直接落进当前项目的素材库,不用复制粘贴。
白模预演:开拍前先把走位和机位排清楚
场景数据从镜头表抽取,由产品内置的预演渲染器直接出图 —— 六种看图方式:导演台 / 宫格 / 关键帧 / 站位图 / 场记平面图 / 接缝检查。
六个导演台,
从随手摆位到成片预演
这是洛书灵枢最重的一块。顶栏「导演台」开出六个独立窗口,各自解决不同粒度的问题,可以同时开着;画布上另有「导演台」节点,已有参考图时直接在里面摆位。所有窗口的截图与录屏都统一回落到当前项目的资产库。 看教程 →






符卡导演台
- 两步走:01 画空间(2D 平面画房间 / 墙 / 造物 / 打洞 / 放人物,或载入现成户型)→ 02 找镜头(立起来,3D 取景)
- 18 款预制运镜,多轨录制与剪辑台(取样 / 盖帧 / 补录)
- 「就这帧」把当前画面拍进底部镜头册,单镜下载或一键发到素材库
- 去往故事板:按每帧机位重渲,进线稿预设库、分镜列表与节奏时间线
- 故事板「修改分镜」可跳回导演台定位该镜,构图预设「不会画也能把故事摆出来」
导演取景器
- 26 种体素组件与色板,数字键切换、滚轮换料
- 4 个预设场景:围桌访谈 / 森林篝火 / 产品展示 / 街角小屋
- 6 种经典镜头:环绕 / 推进 / 拉远 / 俯拍 / 过肩 / 横移
- 建筑 / 飞行 / 地面三种视点,带防重叠与幽灵预览
- 一键录制、F2 截图、机位书签
- 场景 JSON 导入导出,可以把搭好的景带走
- AI 对话搭场景:说一句设定,自动生成场景结构
3D 导演台
- WASD 掌镜并连续记录轨迹点,每个点可单独跟踪身体部位
- 镜头与人物双轨时间轴;平滑 / 折线、匀速 / 柔和曲线,时长 ≤30 秒
- 6 套运镜参数预设
- 内置 UE4 人偶、37 个绑骨人物与动物、Mixamo 动作库
- 20 个静态姿势与 6 个可播放动作
- FBX / OBJ / GLB 导入,带骨架体检与手动骨骼映射
- 多导演台存档;可嵌入 iframe 通信
AI 导演台
- 58 个动作模板,关节可精调
- 28 个运镜模板,相机关键帧任意加
- 24fps 关键帧 + 贝塞尔路径;分镜 / 摄影机 / 动作三轨时间轴
- 50 步撤销、碰撞与越界检查
- 导出 PNG 与 1080p 24fps H.264 MP4
- 15 个 MCP 工具供 Agent 操作,配导演助手对话抽屉
- 中英双语
3D 预演导演台
- 11 关节人偶 + 46 个姿势 + 8 个循环动作
- 369 个模型素材(家具 / 食物 / 场景等)
- 74 个运镜预设与分镜段落;K / J 打关键帧
- 掌镜连续记点、画中画、贝塞尔路线
- 绑骨角色导入 + 语义骨映射 + 动画重定向
- 地形雕刻、体素搭建、OSM 程序化地图、全景背景
- 导出 MP4 与多角度截图
总导演台
- 场景条页签管理场次(复制 / 删除 / 画幅比 / 世界模式);对象树编组、走位虚线带拖拽
- 相机:6 档景别 × 6 种视点 × 5 个方位 × 11 种运镜(固定 / 跟随 / 环绕 / 推拉 / 升降 / 无人机 / 滑动变焦 / 原地摇 / 俯仰 / 横移 / 独立轨迹)+ 稳定器风格
- 元素时间轴:每元素一行走位 / 动作 / 约束片段,片段拖动改起止,接缝过渡三模式(停 / 平滑 / 切断)
- AI 一句话生成整场(可撤销);规则文档导出给任意大模型,JSON 导回走同一条校验
- 出片:WebCodecs 逐帧 MP4(不支持自动改 WebM),支持批量出片逐台机位输出,自动发素材库带场次溯源
- 画布「结果视频」节点可带着场次回跳定位
白模预演 · 六种看图方式
- play 导演台视角,可导 MP4
- grid 宫格总览
- keyframes 关键帧序列
- plan 站位图
- stage 场记平面图
- cut 接缝检查
- 三项自检:数据健康 / 越轴 / 接缝角小于 30° 判跳切
手机虚拟拍摄 · Phone Pilot
桌面端在预演台里开启,屏幕上出二维码,手机扫码就能用 —— 不用装 App,手机浏览器打开即用。
- 手机转动 → 陀螺仪驱动桌面相机同步转
- 虚拟摇杆 → 人物与机位按轨迹移动
- 远程录屏:桌面开拍,手机能看
- MJPEG 取景回显,手机端实时看到桌面画面
全景图:拖一下,人进到画面里
全景节点的产出能直接在浏览器里看 —— 拖动转视角、滚轮推拉。下面这张是真实产出的一张 360° 全景。
电商素材线:一张商品图进,营销图和短片一起出
左边是提交的商品原图,右边是产出的 12 张 —— 竖版主图、横版海报、对比图、痛点图、使用步骤都在里面;同一类商品图还能直接出片,见下方。 看教程 →












不用另拍,主图就能生成产品视频
同一件商品,不用补拍素材 —— 直接从商品图生成 15 秒短片:倒茶、冲泡、成品镜头。
全部功能,一次看清
全部功能全景。六大块,每一块都能单独用,连起来是一条产线。
⬡画布与节点
- 两种建节点:右键菜单 / 端口拉线
- 多选与复制:框选、Alt 拖拽复制
- 剪贴板建节点:截图直接粘贴
- 撤销 / 重做 12 步
- 分组容器:折叠、整体移动、解散
- 锁定画布 / 适应视图 / 清空画布(误点可 Ctrl+Z 撤销)
- 迷你地图与缩放条
- 三种连线路由:曲线 / 直角 / 智能避让
- 文本注释节点,画布上直接写说明
- 剧集画布:一集一个容器,镜头状态可见
- 项目类型:短剧 / 漫剧 / 电商 / 自由创作
- 结果节点自动落卡:出图 / 出片不丢结果
- 自动保存:拖拽结束才落盘,不卡帧
✦AI 生成
- AI 图片:文生图 / 图生图,参考图接上游节点
- AI 文本:温度、最大 Token、Top-P、模板
- AI 音色:角色名 + 音色描述,节点内试听
- 角色 / 场景 / 道具提取:从剧本抽资产
- 音色提取:角色 → 多套音色描述
- 智能体生成:图 + 模板 → 两阶段出图 / 出片
- 背景音乐:按剧本生成 BGM
- 全景生成:提示词或参考图 → 360° 全景
- 进度与耗时:生成中可见,失败可重来
- 多变体:一次排队多张,自动接续
- 结果回流:出图自动入库为角色 / 场景 / 道具
- 自带 Key:火山引擎视频通道可填自己的 API Key
✂图像工具(14)
- 裁剪:自由 / 1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4
- 标注:画笔、形状、文字,可配色与线宽
- 切割分镜:整图拆帧,行列可配
- 多角度(A 三滑杆步进 / B 智能球面选机位)
- 打光(A 调参 / B 预设 + 描述)
- 高清增强
- 扩图:等比 / 横向 / 纵向
- 重绘局部
- 擦除与抠图
- 多功能七合一面板
- 编辑面板
- 工具产物继续往下连,不打断流程
▶分镜与视频
- 宫格分镜生成:2×2 / 3×3… 每格独立描述
- 每格可挂参考图,跨格风格一致
- 切割拆帧:拆成独立镜头节点
- 逐帧备注与拖拽排序
- 导出选项:帧号、备注位置、适配、配色
- 视频生成:Seedance 2.5 / 2.0 / Fast / mini
- 参数:480p–1080p、4–30 秒、多种比例
- 参考三件套:图 ≤30 / 视频 ≤10 / 音频 ≤10
- 尾帧承接:上一镜的尾帧接下一镜
- 音频开关与音效生成
- 水印开关
- 结果视频节点直接播放并接下游
◍素材资产(11 类)
- 角色 / 场景 / 道具,带分类与标签
- 参考图:色调 / 构图 / 服装 / 光影 / 场景 / 特效
- 视频片段与音色(可绑定角色)
- 分镜卡:关联剧集与镜头序号
- 控制图:关键帧 / 宫格 / 站位 / 轨迹 / 白模框 / 深度
- 动态提示词:一条 = 一个生成单元 + 投喂清单
- 白模预演:三维走位场景
- 变体链:多版本留痕,一键选定当前形象
- 批量生成:角色 / 场景 / 道具 / 控制图
- 批量进度浮窗:成功 / 失败 / 生成中 / 等待实时计数,关弹窗不中断任务
- 搜索 / 来源筛选 / 四种排序 / 跨页多选
- 一键送画布,自动建节点与连线
◆剧本 · 工作台 · 灵感库
- 剧本创作 5 阶段:大纲 / 人物小传 / 章节目录 / 章节正文 / 视觉分镜(前三个阶段完成自动推进)
- 14 种题材:玄幻 / 仙侠 / 武侠 / 都市修仙 / 都市重生 / 末世 / 科幻 / 灵异 / 宫斗 / 电竞 / 娱乐圈 / 年代重生 / 机甲 / 种田
- 章节正文逐集精修或批次模式(一次 5 集),自动一致性检查与修正
- 视觉分镜:导演分析 + 角色 / 场景 / 道具 / 分镜提示词
- 导入到画布:剧本数据直接落进当前项目的素材库
- 导演与预演:画布内导演台 + 四个独立工作台
- 技能工坊:服务端驱动的可扩展技能,产物可下载或插入画布
- 分镜师工作台:九站流水线,逐站拍板 —— 创作蓝图 / 剧本改造 / 剧本拆解 / 资产包 / 全集镜头表 / 控制图 / 动态提示词编译 / 连续性台账 / QA 四审
- 灵感库:示例库 / 提示词库两个页签,官方内容随开随取
- 节点卡片图鉴:全屏查看全部节点样式
- 图片查看器:全屏、缩放、翻页
- 项目管理:排序、重命名、导入分镜文档
- 错误提示:失败弹窗说明原因,不静默失败
- 设置 11 区:外观 / AI 默认参数 / 提示词库 / 快捷键 / 使用记录 / 价格说明 / 模型与 API / 即梦 / 授权与换绑 / 更新 / 关于
工具弹窗:参数在弹窗里调,原图不动
每个工具的产物都是新节点,原图永远留着。点开可放大。
19 类节点,想用什么自己建
右键菜单或从端口拉线就能建。另有 7 类结果与流程节点(结果图片、结果视频、切割结果、分组、上传视频、剧集画布、白模预演):分组用多选工具条 Ctrl+G 手动建,其余由工具和流程自动产生。
模型自由接,不被绑死
图像、视频、文本、音色四条通道。四条通道都可接自有账号:火山引擎 API Key、AutoDL 令牌、洛书智创镜像、即梦会员账号 —— 走你自己的额度;不接时由平台通道统一接入。 看教程 →

















不会用?跟着做一遍
22 篇图文 + 22 段实录视频,从建第一个项目到完整产线,每一步都有截图,关键操作有视频。免费看。
02
06
12
15
18
22全部 22 篇按学习顺序排好了:入门 → 画布与素材 → 产线 → 更多品类 → 配置与排障,合计约 52 分钟视频。
进教程栏目 →从 0 到 1,做出你的第一个作品
六条作品线:短剧、漫剧、漫画、多人有声小说、电商素材、电商视频。全部免费公开,跟着做完手里有一个能发出去的成品。
01
02
03
04
05
06先上第 0 课:登录、建项目、认界面、画布、素材库、计费点。六条线共用。
进学习体系 →桌面端该有的,一样没少
本地优先 · 自动保存
项目自动落盘到软件应用数据目录里的 projects.db(SQLite WAL),不写手动保存按钮。重启回到上次视口,撤销 / 重做 12 步,拖拽结束才落盘,不卡帧。
双语 · 双主题 · 四色板
中文 / English 一键切换;墨夜与宣纸两套主题,圆角、色调、强调色(朱砂 / 鎏金 / 黛青 / 松绿或自定义)都能在设置里实时调。
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客户端免费下载;正式使用需要授权,购买方式见下方「购买与咨询」。
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Windows 启动报错时,先安装 WebView2 运行时 即可。
| 当前版本 | v1.0.19(.exe,Windows 64 位) |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 / 11(64 位) |
| 安装包 | .exe 安装程序 |
| 运行依赖 | Microsoft Edge WebView2 运行时(多数系统已内置) |
| 磁盘占用 | 建议预留 500 MB 以上;项目素材按项目另计 |
| 联网 | 画布与资产管理可离线;调用云端模型生成时才需要网络 |
| 数据位置 | 本机 SQLite(projects.db),随项目自动保存 |
常见问题
Q1我的项目存在哪里?+
projects.db(WAL 模式),节点、连线、视口、撤销历史都在里面。软件更新不会覆盖这个文件。Q2素材资产是按项目隔离的吗?+
Q3需要一直联网吗?+
Q4能接我自己的模型 API 吗?+
Q5支持哪些系统?+
.exe);macOS 版本正在准备中。Windows 若启动报错,安装 Microsoft Edge WebView2 运行时即可。