这一篇做一个"姿势参考图":让 3D 人偶摆个姿势,把姿态图接给下游的图片 / 视频生成——AI 照着姿势和人物出图。
建一个姿势台节点

画布空白处点右键,菜单里选「新建节点」——所有节点都从这儿建。

七类节点列出来:文本、AI 提取、图片、智能体、音频、视频、导演台。

鼠标停到「图片」上,子菜单滑出来,点「姿势台」——画布上就多了这个节点。
打开姿势台

点节点上的「打开姿势台」,进全屏编辑器(首次打开要加载约 86MB 的人体包,之后常驻、秒开)。中间是 3D 人偶,左栏「一键摆姿」有 12 套起步姿势,右边是输出 / 关节 / 体型 / 比例四个页签。
摆姿势:点一下就行

最省事的摆法:点缩略图。点「回头」,人偶马上摆好——身体朝前、头转向身后(这姿势自带深度修正和头部转角)。12 套分别是:站、坐、跪、蹲、躺、走、跑、举手、叉腰、抱臂、回头、倚靠。
要细调也有三条路:◉ 调整人物关节拖关节(手、脚、髋能拖 IK,点住出现旋转环);✥ 移动人物站位拖整个人的站位;右栏「关节」页签还能按 X/Y/Z 滑杆微调。
应用到节点

右上角点「应用到节点」——渲染一张正面姿态图写回节点卡片,浮层自动关闭。这张图就是下游的 image1(姿势参考);把人物参考图接进节点的左侧入边,多人时按连线顺序对应人物编号(第 1 条线 = 1 号人物)。
编辑器里还有
- 手势:左手/右手各「张开 / 并拢 / 握拳」,握紧滑杆 0~1(一键摆姿后自动收拢到 0.72,防"爪子手");
- 输出页签:整体转身(-180°~180°,六个预设:正面/左前/左侧/背面/右侧/右前)、大小、位置、人偶图尺寸(只影响 image1,与下游输出尺寸无关);
- 体型 / 比例:只改人偶轮廓,外观仍来自人物图;
- 多人:
+ 添加人物最多 9 个,九种颜色是身份键——提示词按颜色把"蓝人偶换成 image3 里的角色"; - 我的姿势:摆好的姿势可以存成缩略图,下次一键恢复(存本机,换电脑不带走)。
自动提示词在右栏底部实时生成,复制就能带走;多人模板会逐行写 Person i: replace the {颜色} mannequin…。
几个要记住的
- 摆完必须点「应用到节点」——直接关掉(取消 / Esc)不保存,节点还是旧图。
- 舞台上怎么转视角,输出永远是正面:输出 = 橙框里的"正面输出画面"(右下小窗实时预览);要侧面/背面请用「整体转身」。
- 节点上接的人物图张数要和人数一致,不然徽标报「⚠ 图片数不符」,点开有说明。
本文截图基于洛书灵枢 v1.0.19