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教程 05 / TUTORIAL

主界面三块:画布、素材库、模特工作台

图文 + 视频 实录 2:25 洛书灵枢 v1.0.19
实录视频 · 主界面三块:画布、素材库、模特工作台2:25
进了项目之后,界面会"换地方"——有时候是画布,有时候是素材库,有时候是模特工作台。这篇把这三块认全,以后就不会迷路。

先说结论:主界面就三块

哪块干什么怎么进
画布干活的地方(建节点、连流程)进项目默认就在这儿
素材库存东西的地方(角色、场景、道具、分镜)侧栏点任意分类
模特工作台成组出图的地方(电商拍摄 / 影视角色)侧栏最上面那个入口

三块可以在同一个项目里来回切,东西不丢——它们只是同一个项目的三种看法。

第一块:画布(默认落在的地方)

点项目进来,默认就停在这儿。四处认一下:

  • 顶上一条工具条:添加图片、放大缩小、适应视图、锁定、清空画布
  • 中间是画布:所有节点都摆在这儿
  • 底下一条状态栏:自动保存时间、节点数、缩放比例
  • 右下角:缩放条(可以拉)
  • 左下角:MiniMap(缩略图,节点多了靠它找方向)

第二块:素材库——东西都存这儿

先看左边这条侧栏:

顶栏点「资产库」就滑出来(它是个开关,再点一下收回)。从上往下:

  • 最上面:「模特工作台」入口
  • 中间一排:素材分类——通用素材 / 分镜 / 角色 / 场景 / 道具 / 服装 / 饰品 / 武器 / 参考图 / 视频片段 / 音色 / 控制图 / 动态提示词 / 白模预演
  • 最下面:当前项目

点其中任意一个(比如「角色」),中间整个换成素材库视图:

最上面一条是分类(可以横着切),中间是卡片网格(现在还是空的——因为你还没往里放过东西),底下一排分页。

看完点右上角「返回画布」,回到刚才那张画布——画布上的东西原样都在:

第三块:模特工作台

侧栏最上面那个「模特工作台」,点进去:

左边三个页签:

  • 作业:一次拍摄任务(选场景、定规格、出图)
  • 形象库:角色 / 模特的形象
  • 方案库:存起来的拍摄方案

电商那条线和影视角色成组出图,都在这儿做。

注意:这一块没有「返回画布」——要回项目列表就点左上角的返回:

收尾:一句话记住自己在哪

  • 画布 = 干活的地方
  • 素材库 = 存东西的地方
  • 模特工作台 = 成组出图的地方

知道自己在哪一块,就不会迷路了。

下一篇,开始往画布上放东西。

本文截图基于洛书灵枢 v1.0.19